Zusammenfassung
Der Großteil der Erlebnisse, die Museen bei ihren Besuchern auszulösen vermögen, ob auf inhaltlicher, inszenatorischer oder strategischer Ebene, entstammen letztlich dem physischen Kontext des Museums. Auch wenn beispielsweise durch Kommunikationsmedien, die sich außerhalb dieses Kontextes bewegen, Erlebniswerte wieder aufgegriffen werden können, so ist es letztlich das Museum bzw. der Museumsbesuch, an den sich die Erlebnisbedürfnisse der Besucher knüpfen und der diese somit auch am einprägsamsten realisieren kann.
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Ober-Heilig, N. (2015). Die Museumsumgebung als Erlebnisträger. In: Das gebaute Museumserlebnis. Forschungsgruppe Konsum und Verhalten. Springer Gabler, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-10122-0_5
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