Zusammenfassung
Die Rechner arbeiten im Prinzip mit Texten, die nichts anderes sind als Folgen von Symbolen aus einem bestimmten Alphabet. Die Programme sind Texte über dem Alphabet der Rechnertastatur, alle Informationen sind im Rechner als Folgen von Nullen und Einsen gespeichert, Eingaben und Ausgaben sind im Wesentlichen auch Texte (oder können zumindest als Texte dargestellt werden) über einem geeignet gewählten Alphabet. Aus dieser Sicht realisiert jedes Programm eine Transformation von Eingabetexten in Ausgabetexte.
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Hromkovič, J. (2014). Alphabete, Wörter, Sprachen und die Darstellung von Problemen. In: Theoretische Informatik. Springer Vieweg, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-06433-4_2
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Publisher Name: Springer Vieweg, Wiesbaden
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