Zusammenfassung
Technologie hat die Werbebranche verändert. Zu Beginn des digitalen Zeitalters dominierten generische, allenfalls thematisch passende Anzeigen das Internet, ähnlich wie in TV, Print, Radio. Heute lassen sich dank komplexer Technologien und Algorithmen online für jeden Nutzer individuelle, relevante und zielgerichtete Anzeigen ausspielen – in Echtzeit und weltweit. Jede Minute werden Tausende von Datenpunkten analysiert, um die richtigen Nutzer mit den richtigen Werbemitteln zu erreichen – egal, welchen Kanal, welches Endgerät oder welches Medium sie gerade nutzen.
Beim Realtime Advertising sollte immer der Nutzer im Fokus stehen. Eine starke Realtime-Plattform bildet dafür die grundlegende Basis. Nutzer wollen heute nicht mehr von Werbung für Produkte „genervt“ werden, die an ihren Bedürfnissen vorbei gehen. Es ist essentiell, die Interessen und Präferenzen der Nutzer zu bedienen und ihnen die passendsten Werbemittel und Produktempfehlungen anzuzeigen – endgeräteunabhängig. Nur so kann man auch Werbekunden das bieten, was sie brauchen: einen echten Mehrwert. Man erweitert ihre Reichweite und macht aus ihren Nutzern wiederkehrende und treue Kunden. Dabei können die Werbekunden abhängig davon, welche Ziele (Abverkauf, Reichweite, Wahrnehmung oder Markenbildung) sie verfolgen, wählen, welche Nutzergruppen sie ansprechen wollen.
Realtime Advertising kommt also nicht nur dem veränderten Nutzerverhalten in Richtung digitaler Medien entgegen, sondern auch dem Bedürfnis der Werbekunden nach effizienter Aussteuerung ihrer Marketingaktivitäten. Eine weitere Stärke: Kampagnen können einfach und schnell internationalisiert werden.
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Literatur und weiterführende Literatur
ibi Research: Retourenmanagement im Online-Handel – Das Beste daraus machen. Daten, Fakten und Status quo. 2013. http://www.ibi.de/files/Retourenmanagement-im-Online-Handel_-_Das-Beste-daraus-machen.pdf. Zugegriffen: 11. April 2014.
IDC/EMC Corporation: The digital universe in 2020. 2012. http://www.emc.com/collateral/analyst-reports/idc-the-digital-universe-in-2020.pdf. Zugegriffen: 11. April 2014.
Intel Corporation: Was geschieht im Internet in einer Minute?/What happens in an Internet Minute? 20. März 2013. http://www.intel.de/content/www/de/de/communications/internet-minute-infographic.html. Zugegriffen: 11. April 2014.
Pricewaterhouse Coopers: PwC-Multichannel-Studie 2013. 2013. http://www.pwc.de/de/pressemitteilungen/2014/online-shopping-ueberall-und-jederzeit_verbraucher-kaufen-mehr-via-smartphone-und-tablet.jhtml. Zugegriffen: 11. April 2014.
Verband des Schweizerischen Versandhandels VSV und GfK Schweiz: Der Schweizer Online- und Versandhandel 2012. 2013. http://www.vsv-versandhandel.ch/files/cms/tiny/News/2013_03_08_VSV_GfK_Statistik_2012_Prasi_Internetbriefing.pdf. Zugegriffen: 11. April 2014.
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Gösswein, A. (2014). Modernes und effektives Re-Targeting in Echtzeit. In: Busch, O. (eds) Realtime Advertising. Springer Gabler, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-05358-1_19
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