Zusammenfassung
Das gesellschaftliche Interesse an virtuellen 3D-Darstellungen ist in den letzten Jahren stark gestiegen und reicht längst weit über den Unterhaltungssektor hinaus. Damit einher schreiten auch die technischen Entwicklungen von dreidimensionalen Ein- und Ausgabemöglichkeiten unaufhaltsam fort und die Verfügbarkeit von Laien bedienbarer digitaler Werkzeuge zur virtuellen 3D-Modellierung hat mittlerweile den Freeware-Bereich erreicht. So bietet etwa die Firma Trimble die Software „SketchUp“ zum kostenlosen Download an, mit der u. a. dreidimensionale Modelle realer Gebäude am Rechner umgesetzt und in Google Earth eingebettet werden können.
Mit dem Blick auf die Einsatzmöglichkeiten der Softwareprodukte geben die Beiträge geben eine grundlegende Einführung in ihre Bedienung und zeigen auf, wie Gebäudemodelle für die Verwendung mit Google Earth erstellt werden können.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Preview
Unable to display preview. Download preview PDF.
Author information
Authors and Affiliations
Editor information
Editors and Affiliations
Rights and permissions
Copyright information
© 2013 Springer Fachmedien Wiesbaden
About this chapter
Cite this chapter
Ruppert, M., Wörler, J., Brunn, A. (2013). SketchUp: Modellieren im virtuellen Raum. In: Ruppert, M., Wörler, J. (eds) Technologien im Mathematikunterricht. Springer Spektrum, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-03008-7_5
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-658-03008-7_5
Published:
Publisher Name: Springer Spektrum, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-658-03007-0
Online ISBN: 978-3-658-03008-7
eBook Packages: Life Science and Basic Disciplines (German Language)