Zusammenfassung
Ziel ist es, die gewohnten, überholten, meistens sich selbst schädigenden Gedanken auszuschalten! Marken sind Belohnung ssysteme, aber ohne pädagogisches, deduktives und kausales „Wenn-Dann-Prinzip“ (zum Beispiel: „Wenn du abends brav dein Essen aufisst, gibt es eine Gute-Nacht-Geschichte!“). Man kann sich auch selbst belohnen. Das ist für Marken mit impliziten Belohnungsfaktor sehr wesentlich, wenn man nicht gerade Großes oder besonders viel geleistet hat!
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Thinius, J. (2013). Das Prinzip Glaube, Hoffnung, Liebe! Brand Cre-Activity!. In: Brand Cre-Activity. Springer Gabler, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-658-01202-1_11
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