Zusammenfassung
Die seit 1979 von Bjarne Stroustrup bei den Bell Laboratories entwickelte Programmiersprache C++ ist eine Erweiterung von C, die sich anschickt, die Entwicklung von Software zu dominieren. C++ unterstützt die Prinzipien der objektorientierten Programmierung, die davon ausgeht, daß Programme, oder besser Prozesse, aus einer Menge von Objekten zusammengesetzt werden, die über Schnittstellen interagieren, d. h. Nachrichten austauschen beziehungsweise bestimmte Befehle von außen akzeptieren und als Aufgabe bearbeiten. Dabei ist die Methode, mit der ein Objekt eine Aufgabe bearbeitet, dessen interne Angelegenheit, das Objekt „entscheidet“ hierüber autonom. Die Datenstrukturen und Funktionen, welche die internen Zustände eines Objekts repräsentieren und Übergänge zwischen Zuständen bewirken, sind Privatsache des Objekts und sollten von außen nicht erkennbar sein. Dieses als Information-Hiding bezeichnete Prinzip hilft den Entwicklern, sich auf die Aufgaben zu konzentrieren, die ein Objekt innerhalb eines Programms zu erfüllen hat, ohne daß der Blick hierauf durch implementatorische Details verstellt wird (das „was“ steht im Vordergrund der Betrachtung, nicht das „wie“).
... neue Modelle, die einfach und schnell gebaut sind, denn die Einzelmodelle sind bereits vorsortiert. So muß nicht lange nach den richtigen Elementen gesucht werden. Da stellt sich dann schnell das Erfolgserlebnis ein.
Lego-Katalog, 1997
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© 1998 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Welschenbach, M. (1998). Klasse, mit C++ ist alles viel einfacher.... In: Kryptographie in C und C++. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-97997-2_13
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