Zusammenfassung
Die klassische Programmierung, wie sie in Grundkursen der Informatik und Datenverarbeitung vermittelt wird, geht von drei Annahmen aus:
-
(1)
Ein Rechner führt genau ein Programm aus.
-
(2)
Ein Programm wird auf genau einem Rechner ausgeführt.
-
(3)
Ein Programm erfüllt seine Funktion unabhängig von Startzeitpunkt und benötigter Bearbeitungszeit.
Antipholus: Soll ich dir sagen, warum?
Dromio: Ja, Herr, und wofür, denn wie man sagt hat jedes Warum sein Wofür.
Die Komödie der Irrungen (II. Akt, 2. Szene)
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Herrtwich, R.G., Hommel, G. (1989). Motivation. In: Kooperation und Konkurrenz. Studienreihe Informatik. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-97851-7_1
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