Zusammenfassung
Die Wiederverwendung einer vollständig entwickelten Klasse B ist dadurch möglich, daß man Objekte dieser Klasse in einer neuen Klasse A deklariert oder die Klasse B in die Deklaration von A einbettet. In beiden Fällen findet man in Objekten der Klasse A neben A-Datenelementen auch die Datenelemente von B. Auf ähnliche Weise sind die Objekte der Klasse A zusammengesetzt, wenn man A von B ableitet und die neue Klasse A dadurch definiert, daß man zu B weitere Datenelemente und Elementfunktionen hinzufügt. Darüber hinaus bieten sich im Vergleich zur Wiederverwendung durch Einbettung erheblich flexiblere Möglichkeiten z.B. bei der Entwicklung heterogener Zeigerstrukturen mittels Standardkonversion von Zeigern und Referenzen oder durch die Definition polymorpher Funktionen, die im Rahmen diese Kapitels behandelt werden.
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Schader, M., Kuhlins, S. (1994). Abgeleitete Klassen. In: Programmieren in C++. Springer-Lehrbuch. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-97549-3_17
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