Zusammenfassung
Eine Klasse ist ein benutzerdefinierter Datentyp. In Erweiterung der Möglichkeiten bei der Definition abgeleiteter Datentypen kann man für eine Klasse neben den Datenelementen, die sie enthält, auch eigene Operationen definieren, mit denen man auf die Daten zugreift, sie verändert, verknüpft, etc. In diesem Kapitel werden die grundlegenden Vorgehensweisen zur Erzeugung und Verwendung von Klassen sowie von Variablen und Konstanten eines Klassentyps behandelt.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Preview
Unable to display preview. Download preview PDF.
Author information
Authors and Affiliations
Rights and permissions
Copyright information
© 1993 Springer-Verlag Heidelberg
About this chapter
Cite this chapter
Schader, M., Kuhlins, S. (1993). Klassen. In: Programmieren in C++. Springer-Lehrbuch. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-97490-8_14
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-97490-8_14
Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg
Print ISBN: 978-3-540-56524-6
Online ISBN: 978-3-642-97490-8
eBook Packages: Springer Book Archive