Zusammenfassung
Dieser Beitrag gibt einen Überblick über den Einsatz der Graphischen Datenverarbeitung in dem wichtigen Bereich der Benutzerschnittstellen für die Mensch-Rechner-Kommunikation (graphische Benutzungsoberflächen), denn die Bedeutung des Kommunikationsmediums Bild in der Informationstechnologie ist seit Jahren bekannt, da durch Bilder schneller mehr Informationen übermittelt und vom Menschen aufgenommen werden, als es durch Zahlentabellen und Textzeilen möglich ist.
Ein Bild sagt mehr als tausend Worte!
(Konfuzius, 551–479v.Chr.)
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Literatur
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Eckardt, D. (1989). Graphische Benutzungsoberflächen. In: Encarnação, J.L., Kuhlmann, H.W. (eds) Graphik in Industrie und Technik. Beiträge zur Graphischen Datenverarbeitung. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-86881-8_21
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