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Accelerating Interaction in 3D Space by Means of Constraints

  • Conference paper
CA-Integration in Theorie und Praxis

Part of the book series: Beiträge zur Graphischen Datenverarbeitung ((GRAPHISCHEN))

  • 58 Accesses

Zusammenfassung

In diesem Beitrag wird das Problem der Beschleunigung graphischer Interaktion in der dreidimensionalen Umgebung diskutiert. Es gibt mehrere Möglichkeiten, wie die Interaktion im 3D-Raum beschleunigt werden kann. Im folgenden werden die Resultate der Experimente mit der constraintbasierten Interaktion vorgeführt. Die Constraints wurden durch eine spezielle Sprache beschrieben. Die Beschleunigung der Interaktion besteht darin, daß es zwei Klassen von Objekten gibt:

  • unabhängige

  • abhängige.

Der Nutzer führt nur die Interaktion mit den unabhängigen Objekten durch. Die Führung der abhängigen Objekte wird abgeleitet von der Führung der unabhängigen Objekte. Diese Abhängigkeit ist durch Constraints in der Form von Befehlen in einer speziellen Sprache ausgedrückt. Durch diese Technik können auch die non-geometrische Attribute der Objekte beinflußt werden. Das ermöglicht verschiedene Zustände der Objekte zu visualisieren. In dieser Weise können wir eine Beschleunigung des Informationflusses zwischen dem System und dem Nutzer erreichen. Der Nutzer manipuliert nur mit bestimmten Objekten, was wesentlich die Interaktion beschleunigt — besonders im 3D-Raum. Die Constraints repräsentieren eine bestimmte Wissenbasis, die der konkreten Anwendung entsprechen kann.

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© 1995 Springer-Verlag Berlin Heidelberg

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Slavik, P. (1995). Accelerating Interaction in 3D Space by Means of Constraints. In: Dietrich, U., Kehrer, B., Vatterrott, G. (eds) CA-Integration in Theorie und Praxis. Beiträge zur Graphischen Datenverarbeitung. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-79836-8_8

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  • Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg

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