Zusammenfassung
Die Prinzipien, die den Entwurf und die Arbeitsweise eines echten Computers bestimmen, können durch die vollständige Beschreibung eines „Spielzeug“-Computers veranschaulicht werden. Niemand würde ernsthaft vorschlagen, den in Abbildung 48.1 dargestellten Computer zu bauen (schon sein sehr kleiner Speicher macht ihn für die meisten Berechnungen in der Praxis nutzlos). Er besitzt aber alle wichtigen Eigenschaften größerer und komplexerer Maschinen; nur die Ein- und Ausgabe-Hardware wurde weggelassen. Kurz gesagt, handelt es sich um eine einfache, aber vollständige Maschine mit wahlfreiem Zugriff.1
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Literatur
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Dewdney, A.K. (1995). Die SCRAM. In: Der Turing Omnibus. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-78872-7_48
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