Skip to main content

Computer und Lernen

  • Chapter
Kind und Computer
  • 62 Accesses

Zusammenfassung

Lernmaschinen waren die ersten Versuche, Computer für Unterrichtszwecke nutzbar zu machen. Sie basierten auf einem aus der inzwischen ziemlich überholten behavioristischen Lerntheorie stammenden Konzept namens „Programmierte Unterweisung“. Während diese in ihrer ursprünglichen Form gedruckter Lernmanuale ziemlich schnell wieder von der Bildfläche verschwand, lebte ihre Idee in den ersten Computerlernprogrammen wieder auf. Später trug ihnen das die hämische Bezeichnung des „elektronischen Seitenblätterns“ ein.

This is a preview of subscription content, log in via an institution to check access.

Access this chapter

Chapter
USD 29.95
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
eBook
USD 49.95
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
Softcover Book
USD 44.99
Price excludes VAT (USA)
  • Compact, lightweight edition
  • Dispatched in 3 to 5 business days
  • Free shipping worldwide - see info

Tax calculation will be finalised at checkout

Purchases are for personal use only

Institutional subscriptions

Preview

Unable to display preview. Download preview PDF.

Unable to display preview. Download preview PDF.

Authors

Rights and permissions

Reprints and permissions

Copyright information

© 1994 Springer-Verlag Berlin Heidelberg

About this chapter

Cite this chapter

Hoelscher, G.R. (1994). Computer und Lernen. In: Kind und Computer. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-78397-5_4

Download citation

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-78397-5_4

  • Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg

  • Print ISBN: 978-3-540-57041-7

  • Online ISBN: 978-3-642-78397-5

  • eBook Packages: Springer Book Archive

Publish with us

Policies and ethics