Zusammenfassung
In diesem Artikel wird ein Verfahren zum Erstellen von 3—dimensionalen Szenenfolgen auf einem SuperCluster mit beliebiger Netztopologie vorgestellt. Der dafür benutzte SuperCluster ist ein Mehrprozessor-System, ausstattbar mit einer nahezu unbegrenzten Anzahl von Prozessoren. Wir zeigen, wie eine 3-dimensionale Szene im Netzwerk verteilt und parallel berechnet wird, so daß alle Prozessoren ausgelastet werden und ihre Idlezeit minimiert wird. Dazu werden spezielle Last verteilungs-Strategien vorgestellt und ihre Wirkungsweise verglichen.
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Literatur
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© 1992 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Menzel, K., Ohlemeyer, M. (1992). Verteilte Generierung von 3-dimensionalen Szenenfolgen auf Mehrprozessor-Systemen. In: Grebe, R., Baumann, M. (eds) Parallele Datenverarbeitung mit dem Transputer. Informatik aktuell. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-77447-8_37
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