Zusammenfassung
Bisher war die Ausgabe von Grafik kein Problem: Für Texte, Farben und Zeichen haben die Widgets gesorgt. Das wird schlagartig anders, wenn eine Applikation eigene Entwürfe ins Window bringen will. Dann muß sie sich in die Tiefen der Xlib hinabbegeben und mit ihrer Hilfe die Bilder ins Raster zwingen. Die Grundkonzepte der Rastergrafik und ihre Entsprechungen im X-Window-System wurden in Teil A beschrieben. Dort wurden Begriffe wie Pixel, Farbtabelle, Pixmap, Drawable und Font erklärt.
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© 1992 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Gottheil, K., Kaufmann, HJ., Kern, T., Zhao, R. (1992). Grafik. In: X und Motif. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-77308-2_9
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-77308-2_9
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