Zusammenfassung
Modelle, die mittels eines grafischen Systems dargestellt werden sollen, sind immer nach dem gleichen Schema aufgebaut. Es gibt einfachste Bestandteile, sogenannte Primitive, aus denen durch Zusammensetzen komplexere Gebilde, grafische Objekte, entstehen. So, wie sich ein Auto aus einem Motor, dem Chassis, der Karosserie, usw. zusammensetzt, die jeweils wiederum aus Einzelteilen bestehen, werden grafische Objekte hierarchisch beschrieben.
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© 1997 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Claussen, U. (1997). Einfache grafische Primitive. In: Programmieren mit OpenGL. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-60339-6_5
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-60339-6_5
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