Zusammenfassung
Das Verständnis für über 100 Prozeduren und Funktionen erschließt sich unter anderem durch die der OpenGL zugrundeliegenden Annahmen. Das ARB erhebt den Anspruch, daß OpenGL die Darstellung grafischer Objekte mit Hilfe „fortgeschrittener“ Techniken — einschließlich der Texturierung — ermöglicht und dabei eine einfach zu programmierende Schnittstelle zur Verfügung stellt [SA93]. Daneben soll sie hardware- und fenstersystemunabhängig sowie effizient sein.
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© 1997 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Claussen, U. (1997). Allgemeine Betrachtungen und Festlegungen. In: Programmieren mit OpenGL. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-60339-6_2
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-60339-6_2
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