Zusammenfassung
Das Ziel dieser Technik ist es, Nachrichten zu modellieren, die eine ausgewählte Menge von Objekten in einer zeitlich begrenzten Situation austauschen. Bei Sequenzdiagrammen steht der zeitliche Verlauf der Nachrichten im Vordergrund. Zur Interaktionsmodellierung können auch Kollaborationsdiagramme verwendet werden. Bei Kollaborationsdiagrammen steht die strukturelle Organisation der Objekte und die Zusammenarbeit der Objekte im Vordergrund.
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Literatur
Booch, G., Rumbaugh, J. und Jacobson, I.: The Unified Modeling Language, Addison-Wesley, 1999
Oestereich, B.: Objektorientierte Softwareentwicklung: Analyse und Design mit der Unified Modeling Language, Oldenburg, 1998
Rumbaugh J., Jacobson, I., Booch, G.: The Unified Modeling Language: Reference Manual, Addison-Wesley, 1999
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© 2001 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Noack, J. (2001). Interaktionsmodellierung. In: Noack, J. (eds) Techniken der objektorientierten Softwareentwicklung. Xpert.press. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-59481-6_9
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