Zusammenfassung
Das Ziel dieser Technik ist die Definition von Komponenten und Schnittstellen, das Finden von Beziehungen zwischen Komponenten und die Erstellung eines Komponentenmodells. Eine Komponente ist eine Einheit, die zum Zusammenbauen von Softwaresystemen genutzt werden kann und auf deren Funktionalität über die offengelegten Schnittstellen zugegriffen werden kann.
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Literatur
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Noack, J. (2001). Komponenten- und Verteilungsmodellierung. In: Noack, J. (eds) Techniken der objektorientierten Softwareentwicklung. Xpert.press. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-59481-6_10
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