Zusammenfassung
Eine Anweisung (statement) in Ada definiert eine Aktion; wenn die Anweisung ausgeführt (execute) wird, bewirkt sie diese Aktion. In diesem Kapitel werden folgende Anweisungen vorgestellt: 39-1 Die RETURN-Anweisung, spezielle Anweisungen zum Programmieren mit parallelen Prozessen und Ausnahmen und solche zum Einfügen von Maschinencode werden erst später eingeführt. Die GOTO-Anweisung ist auch in Ada vorhanden und in [Ada, §5.9] beschrieben; sie erscheint in den Beispielen nicht, weil sie in gut strukturierten Ada-Programmen sehr selten zu finden ist.
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© 1994 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Schmidt, D. (1994). Anweisungen. In: Erfolgreich Programmieren mit Ada. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-57935-6_5
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