Zusammenfassung
In keiner andere Branche gibt es eine derart öffentliche und hart geführte Debatte über zukünftige Geschäftsmodelle wie in Medien-und Unterhaltungsindustrie. Die potentiellen Veränderungen durch Peer-to-Peer-Netze und durch E-Business und durch neue Endgeräte führen zu einem radikalen Umbruch in der gesamten Branche. Alle diese Entwicklungen sind technologiegerieben, und somit ist für Medienunternehmen neben dem Produzieren von Inhalten Technologie der Schlüsselerfolgsfaktor geworden. Der Beitrag erläutert die Adaption neuer Technologietrends in die Geschäftsmodelle von Medienunternehmen. Insbesondere beleuchtet er die Verbindung zwischen der Konvergenztechnologie und einem erfolgreichen E-Commerce von Inhalten.
Daniel Hartert ist verantwortlich fü Bertelsmann mediaSystems, dem größten IT-Dienstleister im Bertelsmann Konzern. Die Konvergenzlöungen von media-Systems spielen eine wichtige Rolle in der Vorbereitung der Kunden fü das Zeit-alter digitaler Medien.
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Literatur
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Hartert, D. (2001). IT in der Medienindustrie — Trends und Anforderungen. In: Buhl, H.U., Huther, A., Reitwiesner, B. (eds) Information Age Economy. Physica, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-57547-1_6
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