Zusammenfassung
In den 90er Jahren fand und findet ein Paradigmawechsel in der graphischen Darstellung von Information statt: weg vom statischen Papier hin zu dynamischen und interaktiven Szenen am Bildschirm. Während diese neuen Möglichkeiten bis vor wenigen Jahren nur einer kleinen Gruppe von Interessierten zugänglich waren, die sich entsprechend teure Hardware leisten konnten, haben technische Entwicklungen im Bereich der Arbeitsplatzcomputer und neue graphische Standards einem breiten Publikum eine Fülle neuer Wege eröffnet. VRML ist nur eine dieser Optionen, allerdings eine, die es sich lohnt, genauer anzuschauen. VRML bietet Einsteigern eine geeignete Plattform, um sich die grundlegenden Konzepte von 3D-Darstellungen anzueignen und wird gleichzeitig den professionellen Ansprüchen der Wissenschaft und Industrie gerecht. VRML bietet zahlreiche Möglichkeiten zur individuellen Ausgestaltung von Szenen an und ist sehr gut dokumentiert - ein Pluspunkt, den man gar nicht überbetonen kann.
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Literatur
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Zedi, R. (2000). Interaktive und animierte 3D-Szenen in VRML. In: Buziek, G., Dransch, D., Rase, WD. (eds) Dynamische Visualisierung. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-57230-2_6
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