Zusammenfassung
Der Begriff Animation hat seinen Ursprung im lateinischen Wort animare, zu Deutsch beleben. Im Bereich der Graphik bedeutet Animation die Erzeugung von bewegten Bildern. Sie entstehen dadurch, daβ Objekte in aufeinanderfolgenden Bildern derart variieren, daβ bei schnellem Betrachtungstempo (24 bis 30 Bilder pro Sekunde) der Eindruck einer flieβenden Bewegung oder Veränderung entsteht (Willim 1989, Magnenat-Thalmann et al 1990).
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Literatur
Dransch, D (1997) Computer-Animation in der Kartographie. Theorie und Praxis. Springer, Heidelberg
Gersmehl, PJ (1990) Choosing tools: nine metaphors of four-dimensional cartography. Cartographic Perspectives, 5, 3–17.
Gibbs, SJ, Dionysios, CT (1995) Multimedia programming. Objects, environments and frameworks. Addison-Wesley, Workingham, England.
Magnenat-Thalmann, N, Thalmann, D (1990) Computer animation: theory and practice. Springer, Heidelberg.
Willim, B (1989) Leitfaden der Computer Graphik. R3-Verlag, Berlin.
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Dransch, D. (2000). Begriffe und Grundprinzipien der Animation. In: Buziek, G., Dransch, D., Rase, WD. (eds) Dynamische Visualisierung. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-57230-2_2
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