Advertisement

Elektronische Medien und Multimedia

  • Helmut Kipphan

Zusammenfassung

Zu den elektronischen Medien und Multimedia zählen die neuesten Entwicklungen bei Internet, World Wide Web (WWW) und CD-ROMs, die konventionellen Formen Rundfunk und Fernsehen, die zugehörigen konservierten Formen (Konserven bzw. Speichermedien) wie Video- und Audio-Aufzeichnungen sowie computergenerierte Animationen. Ausgehend von den Darstellungen in 1.1.2 und 1.1.3 kann man für elektronische Medien und Multimedia eine Übertragungskette definieren (Abb.11.1-1), die auch die Printmedien als Bestandteil multimedialer Informationsvermittlung berücksichtigt.
Abb. 11.1-1

Strukturzur Produktion von elektronischen Medien, Printmedien und Multimedia-Dokumenten [11.1-1]

Preview

Unable to display preview. Download preview PDF.

Unable to display preview. Download preview PDF.

Literatur zu 11.1

  1. [11.1-1]
    Kipphan, H.: Status and Trends in Digital Multicolor Printing, Technologies, Materials, Processes, Architecture, Equipment and Market. NIP 13: International Conference on Digital Printing Technologies (Proceedings). The Society for Imaging Science and Technology (IS&T), Springfield (VA) 1997, pp. 11–19.Google Scholar

Literatur zu 11.2

  1. [11.2-1]
    Foley, J. D.; Van Dam, A. et al.: Computer graphics principles and practice. Addison-Wesley, 1996.Google Scholar
  2. [11.2-2]
    Adobe Illustrator 7.0 Online-Handbuch. Adobe Systems, San José (CA) 1997.Google Scholar
  3. [11.2-3]
    Adobe Photoshop 4.0 Online-Handbuch. Adobe Systems, San José (CA) 1996.Google Scholar
  4. [11.2-4]
    Hofmann, G. R.: Einführung in Imaging: Bildverarbeitung und Bildkommunikation. Springer, Berlin 1993.Google Scholar
  5. [11.2-5]
    Pohlman, K. C: Principles of digital audio. 3rd Edn. McGraw-Hill, 1995.Google Scholar
  6. [11.2-6]
    Watkinson, J.: The art of digital audio. 2nd Edn. Butterworth-Heinemann, 1994.Google Scholar
  7. [11.2-7]
    Kientzle, T.: A programmer’s guide to sound. Addison-Wesley, 1997.Google Scholar
  8. [11.2-8]
    (zu MPEG) http://www.mpeg.org/Google Scholar
  9. [11.2-9]
    Müller, S.: CAVE: Ein High-end-Konzept der audiovisuellen räumlichen Mensch-Rechner-Interaktion. In: Dassow, J.; Kruse, R.: Informatik ’98. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, Magdeburg. Springer, Berlin 1998, S. 349–359.Google Scholar
  10. [11.2-10]
    Hennig, A.: Die andere Wirklichkeit. Virtual Reality — Konzepte, Standards, Lösungen. Addison-Wesley-Longman, Bonn 1997.Google Scholar
  11. [11.2-11]
    Magnenat Thalmann, N.; Thalmann, D.: Artificial life and virtual reality. Wiley, New York 1994.Google Scholar
  12. [11.2-12]
    Dai, E: Virtual reality for industrial applications. Springer, Berlin 1998.Google Scholar
  13. [11.2-13]
    Encarnacao, J. L.; Poeppel, E.; Schipanski, D.: Wirklichkeit versus virtuelle Realität. Nomos Verlagsgesellschaft, Baden-Baden 1997.Google Scholar
  14. [11.2-14]
    Klinker, G.; Müller, S. u. a.: Augmented reality for construction tasks: Doorlock assembly. In: IWAR ’98: First IEEE International Workshop on Augmented Reality. San Francisco (CA) 1998.Google Scholar
  15. [11.2-15]
    Dingeldein, D.; Wiedling, H.-P. u. a.: World Wide Web: Perspektiven für die multimediale Kommunikation. Springer, Berlin 1995.Google Scholar
  16. [11.2-16]
    Schönhut, J.: Inter-active documents. The third millenium’s window to the world. In: BCS Conference Documentation Displays Group. Interactive documents — today and tomorrow, The British Computer Society, Swindon (UK) 1988.Google Scholar

Literatur zu 11.4

  1. [11.4-1]
    Dingeldein, D.; Wiedling, H.-P. u. a.: World Wide Web: Perspektiven für die multimediale Kommunikation. Springer, Berlin 1995.Google Scholar
  2. [11.4-2]
    Rhyne, Th.-M.; Brutzman, D. u. a.: Internetworked graphics and the web. IEEE Computer 30 (1997) 8, pp. 99–101.CrossRefGoogle Scholar
  3. [11.4-3]
    Maurer, R.: HTML und CGI Programmierung. dpunkt, Heidelberg 1996.zbMATHGoogle Scholar
  4. [11.4-4]
    Nye, A.; Jones, R.: HTML und das World Wide Web. International Thomson Publishing GmbH. O’Reilly, Bonn 1995.Google Scholar
  5. [11.4-5]
    (zu HTML) http://www.uni-siegen.de/help/html/ http://www.w3c.org/TR/REC-html40 http://www.htmlcompendium.org/Google Scholar
  6. [11.4-6]
    Information technology — Text and office systems — Standard Generalized Markup Language (SGML). ISO/IEC IS 8879 (1986).Google Scholar
  7. [11.4-7]
    (zu XSL) http://www.oasis-open.org/cover/xsl.htmlGoogle Scholar
  8. [11.4-8]
    (zu HTTP) http://www.w3c.org/Protocols/HTTP/ Aslmplemented.htmlGoogle Scholar
  9. [11.4-9]
    Stevens, W. R.: TCP/IP, Illustrated volume MIL Addison-Wesley, Reading (MA) 1994.Google Scholar
  10. [11.4-10]
    Lipinski, K. (Hrsg.): Lexikon der Datenkommunikation V. 7.0. (CD-ROM). DATACOM Buchverlag, Bergheim 1999.Google Scholar

Literatur zu 11.5

  1. [11.5-1]
    Ziv, J.; Lempel, A.: A universal algorithm for sequential data compression. IEEE Transactions on Information Theory, vol. IT-23; no. 3, p. 337, May 1977.MathSciNetCrossRefGoogle Scholar
  2. [11.5-2]
    Welch, T. A.: A technique for high performance data compression. IEEE Computer, vol. 17, no. 6, June 1984.Google Scholar
  3. [11.5-3]
    Blum, Ch.; Hofmann, G. R.: Datenkompression für digitale Bilder. Springer, Berlin 1993.Google Scholar
  4. [11.5-4]
    (zu JPEG) http://www.jpeg.org/Google Scholar
  5. [11.5-5]
    (zu GIF) http://members.aol.com/royalef/royal.htmGoogle Scholar
  6. [11.5-6]
    Barnsley, M. F.; Hurd, L.: Fractal image compression. A. K. Peters, Wellesley (MA) 1993.zbMATHGoogle Scholar
  7. [11.5-7]
    Fisher, Y: Fractal image compression. Springer, Berlin 1995.CrossRefGoogle Scholar
  8. [11.5-8]
    Pohlman, K. C.: Principles of digital audio. 3rd Edn. McGraw-Hill, Maidenhead (UK) 1995.Google Scholar
  9. [11.5-9]
    Watkinson, J.: The art of digital audio. 2nd Edn. Butterworth-Heinemann, 1994.Google Scholar
  10. [11.5-10]
    Kientzle, T.: A programmer’s guide to sound. Addison-Wesley, 1997.Google Scholar
  11. [11.5-11]
    (zu MP3) http://www.iis.fhg.de/amm/techinf/layer3/index.htmlGoogle Scholar
  12. [11.5-12]
    (zu MPEG) http://www.mpeg.org/Google Scholar

Literatur zu 11.6

  1. [11.6-1]
    Knoll, P. M.: Einführung in die Technik aktiver und passiver Anzeigen. Hüthig-Verlag, Heidelberg 1986.Google Scholar
  2. [11.6-2]
    Travis, D.: Effective color displays. Theory and practice. Academic Press, London 1991.Google Scholar
  3. [11.6-3]
    (zu OLED) http://www.universaldisplay.com/Google Scholar
  4. [11.6-4]
    Hornbeck, L. J.: Digital light processing and MEMS: Timely convergence for a bright future (Invited Plenary Paper). Proc. SPIE, vol. 2639. Micromachining and microfabrication process technology. Bellingham (WA) 1995, p. 2 (s. auch http://www.ti.com).Google Scholar
  5. [11.6-5]
    Müller, S.: CAVE: Ein High-end-Konzept der audiovisuellen räumlichen Mensch-Rechner-Interaktion. In: Dassow, J.; Kruse, R.: Informatik ’98. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik, Magdeburg. Springer, Berlin 1998, S. 349–359.Google Scholar
  6. [11.6-6]
    Hennig, A.: Die andere Wirklichkeit. Virtual Reality — Konzepte, Standards, Lösungen. Addison-Wesley-Longman, Bonn 1997.Google Scholar
  7. [11.6-7]
    Klinker, G.; Müller, S. u. a.: Augmented reality for construction tasks: Doorlock assembly. In: IWAR ’98: First IEEE International Workshop on Augmented Reality. San Francisco (CA) 1998.Google Scholar

Copyright information

© Springer-Verlag Berlin Heidelberg 2000

Authors and Affiliations

  • Helmut Kipphan
    • 1
  1. 1.Heidelberger Druckmaschinen AGHeidelbergDeutschland

Personalised recommendations