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Part of the book series: X.media.press ((XMEDIAP))

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Zusammenfassung

Wenn Sie ein interaktives Drehbuch für ein Lernprogramm entwickelt haben, wird bei Ihnen vielleicht der Wunsch aufkommen, es eventuell auch selbst oder mit einem eigenen Team umzusetzen. Sofort ergibt sich dann die Frage, welche Autorensoftware Sie in der Produktion für die Programmierung einsetzen sollen. Da wir uns in unserem Lernpaket im Schwerpunkt mit der Konzeption von interaktiven Programmen beschäftigen, können wir nur im kleineren Rahmen auf diese Thematik eingehen. Beschränken möchten wir uns daher auf eine Vorstellung der marktführenden Autorentools. Wenn Sie darüber hinaus ausführlicher über Programmierung informiert werden möchten, verweisen wir auf die reichliche Fachliteratur, die auf dem Markt dazu erschienen ist.

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© 2002 Springer-Verlag Berlin Heidelberg

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Riser, U., Keuneke, J., Freibichler, H., Hoffmann, B. (2002). Einsatz von Autorensoftware in Lernprogrammen. In: Konzeption und Entwicklung interaktiver Lernprogramme. X.media.press. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-56389-8_25

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-56389-8_25

  • Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg

  • Print ISBN: 978-3-642-63159-7

  • Online ISBN: 978-3-642-56389-8

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