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Konzeption und Realisation des Content

  • Chapter
Multimediales Lernen im Netz
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Zusammenfassung

Der Schwerpunkt dieses Kapitels liegt hier — wie auch in den zwei vorhergehenden Kapiteln — auf der Konzeption. Die Gründe hierfür sind schnell genannt:

  • Mit der Konzeption legen Sie den Kostenrahmen fest, bestimmen das didaktisch-methodische und das mediale Design und entscheiden über die Qualität der Einzelmedien.

  • Die Konzeption hat durchschnittlich einen Anteil von etwa 40 % an der Gesamtarbeitszeit und an den Gesamtkosten des Projekts.

  • 56% der Fehler in einer Software resultieren aus Fehlern in der Konzeption (Walraet 1991)

  • Als Entscheider sind Sie mit der Konzeption, aber in den seltensten Fällen mit der Produktion befasst.

Ein Projekt beginnt mit der Formulierung des Projektziels und der Klärung seiner Rahmenbedingungen. Diese Arbeitsschritte müssen sorgfältig durchgeführt werden und benötigen dementsprechend viel Zeit. Im Anschluss daran arbeitet das Projektteam an der Konzeption. Die in dieser Phase zu treffenden Entscheidungen werden in Abschn. 7.2 dargestellt.

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Literatur

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© 2002 Springer-Verlag Berlin Heidelberg

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Bruns, B., Gajewski, P. (2002). Konzeption und Realisation des Content. In: Multimediales Lernen im Netz. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-56249-5_7

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-56249-5_7

  • Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg

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  • Online ISBN: 978-3-642-56249-5

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