Zusammenfassung
Der vorhergehende Vortrag über rechtliche Aspekte digitaler Waren war wirklich ein sehr interessanter Auftakt. Ich teile Ihre Auffassung, dass die Digital Rights Management-Systeme unwirksam sind, jedenfalls so wie sie heute ausgerichtet sind. Ich bin allerdings nicht Ihrer Meinung, dass wir außer einer Umerziehung des Nutzerverhaltens kaum Möglichkeiten hätten, virtuelle Waren kommerziell nutzbar zu machen. Ich glaube vielmehr, dass es technisch umsetzbare Modelle zu einer kommerziellen Verwertung virtueller Waren gibt. Diese sollten am heutigen Verhalten der Nutzer ansetzen. Das will ich im Folgenden ausführen.
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Literaturhinweise
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Weitere Artikel zu Potato und LWDRM bei http://www.4friendsonly.org/eng/papers.htm
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Grimm, R. (2003). Digital Rights Management: Technisch-organisatorische Lösungsansätze. In: Picot, A. (eds) Digital Rights Management. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-55895-5_3
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