Zusammenfassung
Die Erzeugung synthetischer Landschaften setzt neben dem Pflanzenkleid auch ein natürlich wirkendes Terrain voraus. Da eine komplexe Wechselwirkung von Bewuchs mit den lokalen Eigenheiten der Landschaft besteht, müssen geeignete Spezifikationsmethoden für Terrain und andere abiotische Umweltfaktoren geschaffen werden. Diese sollen natürlich möglichst automatisch funktionieren, da man gerade für großes Terrain keine manuellen Interaktionen mehr durchführen möchte. Im vorliegenden Kapitel werden einige dieser Methoden erläutert.
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Deussen, O. (2003). Modellierung von Terrain. In: Computergenerierte Pflanzen. X.media.press. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-55822-1_7
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