Zusammenfassung
Die im letzten Kapitel beschriebenen Verfahren und insbesondere die effizienten Raytracing-Implementierungen ermöglichen eine relativ schnelle und dennoch hinreichend genaue Berechnung der Lichtausbreitung in komplexen botanischen Szenen. Die Performance der Verfahren wird hierbei hauptsächlich durch die Menge der zu bearbeitenden Daten begrenzt.
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Deussen, O. (2003). Level-of-Detail-Repräsentation. In: Computergenerierte Pflanzen. X.media.press. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-55822-1_10
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