Zusammenfassung
Die Kommunikation über Netzwerke weitet sich ständig aus. Mit neuen Techniken wird eine Infrastruktur geschaffen, die drei bisher getrennte Entwicklungsgebiete zusammenwachsen lässt. Die Kombination von Informations-, Unterhaltungs- und Kommunikationstechnik ergibt ungeahnte Möglichkeiten der Verarbeitung, Verbreitung und Auswertung von Informationen. Ein erstes Beispiel hierfür ist das interaktive Fernsehen via „Digital Video Broadcasting“(DVB). Im Zusammenspiel mit einer „Multimedia Home Platform“(MHP) ermöglicht es die individuelle Nachrichtenauswahl sowie flexiblere Informationsdarstellung. Internet-Radio über „Integrated Services Digital Network“(ISDN) und Video-on-Demand-Services über „Digital Subscriber Line“(DSL) sind weitere Beispiele. Möglich geworden sind diese Anwendungen durch eine effektivere, auf Kompression beruhende Übertragung von Daten. Mit neuen Kompressions- und Übertragungstechniken sollen schon bei Bitraten um 300 kbit/s ähnliche Signalqualitäten erreicht werden, die an das weit verbreitete „Video Home System“(VHS) heranreichen.
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Schmalohr, M. (2002). Streaming video — Echtzeitanforderungen an Streaming-Formate und Player. In: Holleczek, P., Vogel-Heuser, B. (eds) Sicherheit und Verfügbarkeit in Echtzeit- und Automatisierungssystemen. Informatik aktuell. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-55713-2_11
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