Zusammenfassung
Künstliche, d.h. technische Modelle von sinnvollem Verhalten sind heute wohl den meisten Kindern und auch vielen Erwachsenen bekannt: Die Computerspiele werden immer komfortabler und erlauben ihren artifiziellen Figuren vieles, was man früher für unmöglich gehalten hätte. Schachcomputer haben den Rang von Großmeistern überschritten und können bereits ebenbürtig gegen Weltmeister spielen. All dies hat die Vertreter der künstlichen Intelligenz beflügelt, und manchmal liest man bereits in den Zeitungen, dass der Mensch von einer neuen, einer maschinellen Intelligenz abgelöst werden wird.
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Görnitz, T., Görnitz, B. (2002). Vom Schattenwurf zu den neuronalen Netzen – Abbildung als Informationsbearbeitung. In: Der kreative Kosmos. Springer Spektrum, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-41751-1_7
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