Zusammenfassung
360°-Systeme (Surround-Vision-Systeme), in Form von Panoramen, Kuppeln oder auch ganzen Kugelprojektionen (360° × 360°), erfordern eine gänzlich andere Aufnahme- und Wiedergabetechnik. Während bisherige Kameras immer nur einen mehr oder weniger großen Ausschnitt aus der Welt aufnehmen, müssen 360°-Kamerasysteme die gesamte Umgebung in einem Bild oder Video erfassen. Für die Wiedergabe ist ein Kuppeldisplay (eine Halbkugel, bis hin zur Vollkugel) am naheliegendsten, da es optimal die Rundumsicht ohne störende Kanten ausfüllt. Hier sind Projektionssysteme die erste Wahl, da es bisher keine anderen Darstellungsmethoden
(Monitore, TFT, LED, etc.) gibt, die sich entsprechend kugelförmig
in der nötigen Auflösung biegen lassen.
Die Projektion in einer Kuppel kann, analog zu den Kamerasystemen, ebenfalls aus einem einzelnen Projektor mit Fisheyelinse oder mit einem sphärischen Spiegel erfolgen. Allerdings ist auch hier die Auflösung der begrenzende Faktor. Darüber hinaus ist auch die Anbringung des Projektors, welcher sich idealerweise in der Mitte der Kuppel befindet, für viele Installationen problematisch.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Notes
- 1.
Siehe die OmniCam vom Fraunhofer HHI,Weissig, Christian (2012).
- 2.
Pfeil et al. 2011.
Literatur
Dingeldey F, Schiewe M, Gerhardt J, Ahlers K-I, Haulsen I (2010) Interactive 3D Stereoscopic Dome with Automatic Calibration. Proceeding of the Eurographics 2010 conference. Areas paper
ElectronicArtsDE (2009) Extreme Eyefinity Game Tech Demo on Linux – 63 Megapixel Madness. http://www.youtube.com/watch?v=N6Vf8R_gOec. Zugegriffen: 02.05.2012
Höllerer T, Kuchera-Morin J, and Amatriain X (2007) The allosphere: a large-scale immersive surround-view instrument. Proceedings of the 2007 workshop on Emerging displays technologies, images and beyond: the future of displays and interacton (EDT ’07)
Jorke H, Simon A, Fritz M (2008) Advanced Stereo Projection Using Interference Filters. 3DTV Conference: The True Vision – Capture, Transmission and Display of 3D Video
Pfeil J, Hildebrand K, Gremzow C, Bickel B, Alexa M (2011) Throwable Panoramic Ball Camera. http://www.siggraph.org/asia2011/emergin-technologies-detail?id=55&session=etech&event=173. Zugegriffen: 02.05.2012
Warnow C, Ruszev DR (2010). http://incom.org/projekt/1372. Zugegriffen: 26.3.2011
Weissig C (2012) http://www.hhi.fraunhofer.de/en/departments/image-processing/applications/2d-3d-omnicam/. Zugegriffen: 02.05.2012
Yamashita T, Funatsu R, Yanagi T, Mitani K, Nojiri Y, Yoshida T (2011) A Camera System Using Three 33-megapixel CMOS Image Sensors for UHDTV2. SMPTE Motion Imaging Journal 120:24–31 (November-December 2011)
Author information
Authors and Affiliations
Corresponding author
Editor information
Editors and Affiliations
Rights and permissions
Copyright information
© 2013 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
About this chapter
Cite this chapter
Haulsen, I. (2013). Kameras und Projektionssysteme für 360°. In: Overschmidt, G., Schröder, U. (eds) Fullspace-Projektion. X.media.press. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-24656-2_24
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-24656-2_24
Published:
Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg
Print ISBN: 978-3-642-24655-5
Online ISBN: 978-3-642-24656-2
eBook Packages: Computer Science and Engineering (German Language)