Zusammenfassung
Unter Systemstart oder auch Boot ist die Bootphase des Systems zu verstehen. Dies ist der Zeitraum, der sich vom Anlegen der Betriebsspannung bis zu Funktionsfähigkeit aus Sicht des Benutzers erstreckt. Die Startzeit eines Rechnersystems ist aus der Anwendersicht Wartezeit, in der das System genutzt werden soll, die Funktionalität jedoch noch nicht abrufbar ist. Hier unterscheiden sich embedded Systeme grundsätzlich nicht von anderen Rechnersystemen. Embedded Systeme sind jedoch für einen konkreten und speziellen Einsatzzweck vorgesehen. Hierfür lassen sich diese anpassen und optimieren. Auch in eingebetteten Systemen wird immer mehr Funktionalität eingebaut, was Einfluss auf die Komplexität dieser Systeme hat. Zusätzliche Abstraktionsschichten wie Betriebssysteme, Bibliotheken und Frameworks helfen, diese Komplexität zu beherrschen und gleichzeitig Qualitätsansprüchen zu genügen. Die zusätzlichen Abstraktionsschichten, die das Entwickeln und das Warten der Systeme erheblich vereinfachen, wirken sich jedoch oft negativ auf Startzeiten aus. Gerade für Systeme und Geräte, die historisch nicht durch Rechnersysteme unterstützt wurden, fällt es schwer, lange Startzeiten in Kauf zu nehmen. Beispiele hierfür sind unter anderem Kameras, Autoradio/ICM-Systeme, Walkman/MP3-Player und Fernsehgeräte/Set-Top-Boxes. Aber auch aus technischen Gründen sind schnelle Startzeiten wichtig, wenn zum Beispiel die zu startenden Systeme im Verbund mit anderen interagieren sollen. Gerade im Echtzeitbereich gibt es Szenarien, in denen ein System innerhalb eines definierten Zeitfensters auf Nachrichten antworten muss, die über ein Feldbussystem eingehen.
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Notes
- 1.
Zum Überdenken: Wie geht das? Wie werden veränderliche Arbeitsdaten gespeichert? Mit welchem Flash-Typ geht das?
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Wietzke, J. (2012). Startphase eines Systems. In: Embedded Technologies. Xpert.press. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-23996-0_6
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