Zusammenfassung
Während im vorigen Kapitel die „Hardware“ der menschlichen Informationsverarbeitung diskutiert wurde, soll jetzt die „Software“ betrachtet werden, mit der die Sinneseindrücke ausgewertet, eingeordnet und gespeichert werden. Dabei wird zunächst untersucht, wie visuelle Informationen gegliedert oder zusammengefasst werden, wie aus einfachen Merkmalen Objekte abgeleitet werden, wie sich Bewegungseindrücke erzeugen lassen und wie Täuschungen beim Sehen zustande kommen. Der zweite Teil des Kapitels befasst sich mit der Frage, wie Informationen im Gedächtnis gespeichert werden und wie aus den gespeicherten Informationen Modelle des Wissens und Handelns gebildet werden.
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Heinecke, A.M. (2012). Psychologie der menschlichen Informationsverarbeitung. In: Mensch-Computer-Interaktion. X.media.press. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-13507-1_4
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