Skip to main content

Virtuelle Realität

  • Chapter
Virtuelle Realität

Part of the book series: Informatik im Fokus ((INFOFOKUS))

  • 8506 Accesses

Zusammenfassung

Dieses Kapitel beginnt mit einer Begriffserklärung, da virtuelle Realität, die in ganz unterschiedlichen Umgebungen verwendet wird, nicht leicht abzugrenzen ist. Und auch auf ihre "historische Entwicklung" soll an dieser Stelle ein Blick geworfen werden. Um virtuelle Realität zu verstehen, ist es besonders notwendig, sich mit der menschlichen Wahrnehmung und mit der Hard- und Software für die Ein- und Ausgabe auseinanderzusetzen. Den Abschluss des Kapitels bildet die Beschreibung kompletter VR-Systeme.

This is a preview of subscription content, log in via an institution to check access.

Access this chapter

eBook
USD 9.99
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
Softcover Book
USD 17.99
Price excludes VAT (USA)
  • Compact, lightweight edition
  • Dispatched in 3 to 5 business days
  • Free shipping worldwide - see info

Tax calculation will be finalised at checkout

Purchases are for personal use only

Institutional subscriptions

Preview

Unable to display preview. Download preview PDF.

Unable to display preview. Download preview PDF.

Rights and permissions

Reprints and permissions

Copyright information

© 2009 Springer-Verlag Berlin Heidelberg

About this chapter

Cite this chapter

(2009). Virtuelle Realität. In: Virtuelle Realität. Informatik im Fokus. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-540-85118-9_2

Download citation

Publish with us

Policies and ethics