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Being Hoeneß, Calmund, Assauer…

Die Nutzung des Online-Fußballmanagers Comunio aus dynamisch-transaktionaler Perspektive

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Die Computerspieler

Fußballmanager sind ein überaus erfolgreiches und beliebtes Computerspielgenre (Sudek & Marxen 1998), das vorrangig am PC, aber auch auf Konsolen gespielt wird. Schon in den 80er Jahren waren die ersten Spiele auf dem Markt und spätestens seit Mitte der 90er Jahre haben sie sich in Deutschland „geradezu zu einem Kultspiel für Fußballbegeisterte entwickelt, die jetzt ‚ihren’ Verein an die Spitze der Liga ‚managen’ können“ (Fritz 1995). In der Presse wurde das zu jener Zeit aktuelle Managerspiel Bundesliga Manager Hattricksogar als Ersatzdroge bezeichnet und konstatiert: „Es macht süchtig“ (Glitz 1995). Wie ist diese große Popularität zu erklären? Was veranlasst die Spieler dazu, viele Stunden ihres Lebens in die Entwicklung eines virtuellen Fußballclubs zu investieren?

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Thorsten Quandt Jeffrey Wimmer Jens Wolling

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Babayigit, G., Hage, S., Rotter, T., Schroeter, S., Wolling, J. (2009). Being Hoeneß, Calmund, Assauer…. In: Quandt, T., Wimmer, J., Wolling, J. (eds) Die Computerspieler. VS Verlag für Sozialwissenschaften. https://doi.org/10.1007/978-3-531-91848-8_16

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-531-91848-8_16

  • Publisher Name: VS Verlag für Sozialwissenschaften

  • Print ISBN: 978-3-531-16703-9

  • Online ISBN: 978-3-531-91848-8

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