Zusammenfassung
Darkfall Online (2009) gehört zum Genre der MMORPGs, bietet jedoch im Gegensatz zu den Genregrößen wie World of Warcraft oder Everquest ein unlimitiertes Player-versus-Player-System (PvP). Wie bereits angesprochen, sind Spieler auf PvP-Servern jederzeit angreifbar und können sich de facto überall gegenseitig attackieren und töten (vgl. Mortensen 2006, 405), „[t]here are no safe zones, there’s PvP everywhere“ (Aventurine 2011). Damit steht Darkfall im klaren Gegensatz zu den Mainstream- MMOs, wie beispielsweise EQ: „While some servers allow for players to kill other players […], the majority of EQ users spend time on player versus enviroment servers (PVE)“ (Taylor 2006, 30).
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© 2012 VS Verlag für Sozialwissenschaften | Springer Fachmedien Wiesbaden
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Baumgartlinger, H. (2012). Darkfall Online: Abseits des Mainstreams. In: Spielmotive und Spielertypen abseits des Mainstreams. VS College. VS Verlag für Sozialwissenschaften, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-531-19777-7_8
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Publisher Name: VS Verlag für Sozialwissenschaften, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-531-19776-0
Online ISBN: 978-3-531-19777-7
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