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Der virtuelle Zoo

Unterwegs zum zoologischen Datengarten

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Part of the book series: Cultural Animal Studies ((CAS,volume 5))

Zusammenfassung

Der Beitrag analysiert in einer Perspektive, die medientheoretische Aspekte mit Elementen einer politischen Theorie verknüpft, die Zoo-Revolutionen, die von der Menagiere zum Zoologischen Garten und vom Zoologischen Garten weiter zum Daten-Zoo geführt haben. In den Blick kommen dabei in drei Varianten, in denen sich diese Revolutionen erzählen lassen: erstens als die Geschichte einer schrittweisen Befreiung, zweitens als die Geschichte einer fortgesetzten Einschließung und drittens als die Geschichte einer unklaren Aktivierung. Die erste Variante entspricht dem Allgemeinverständnis dieser beiden Revolutionen. Die zweite Variante folgt den Zoo-Interpretation, die Jacques Derrida in seinem Seminar Das Tier und der Souverän vorgeschlagen hat. Die dritte Variante fügt dem eine neumaterialistische Perspektive hinzu, wie sie z. B. von Donna Haraway und Bruno Latour angeboten werden.

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Notes

  1. 1.

    Vgl. http://www.vision-nemo.org (letzter Zugriff: 18.10.2018); vgl. Roland Borgards, „Eintauchen!“ Ozeanium versus Vision NEMO, in: Zeitschrift für Medien- und Kulturforschung 7 (2016), S. 125–136.

  2. 2.

    Vgl. zu diesen technischen Daten des geplanten Ozeaniums https://www.ozeanium.ch/de/projekt/index.php (letzter Zugriff: 18.10.2018).

  3. 3.

    Vision NEMO, unter http://www.vision-nemo.org/vision-nemo/ (letzter Zugriff: 18.10.2018).

  4. 4.

    Zur Wissenschafts-, Medien- und Theoriegeschichte des Zoos, die ich im Folgenden nur sehr punktuell berühren werde, vgl. – um nur auf einige markante Publikationen aus der Fülle der Forschung zu verweisen – Mieke Roscher, Liminality in the Post-war Zoo. Animals in East and West Berlin, 1955–1961, in: Philip Howell/Aline Steinbrecher/Clemens Wischermann (Hg.), Animal History in the Modern City. Exploring Liminality, London 2018, S. 201–219; Christina Katharina May, Geschichte des Zoos, in: Roland Borgards (Hg.), Tiere. Kulturwissenschaftliches Handbuch, Stuttgart 2016, S. 183–193; Jan-Erik Steinkrüger, Thematisierte Welten. Über Darstellungspraxen in Zoologischen Gärten und Vergnügungsparks, Bielefeld 2013; Sabine Nessel/Heike Schluepmann (Hg.), Zoo und Kino als Schauanordnungen der Moderne, Frankfurt a. M. 2011; Stephen H. Spotte, Zoos in postmodernism. Signs and Simulation, Cranbury 2006; Lothar Dittrich u. a. (Hg.), Die Kulturgeschichte des Zoos, Berlin 2001; Eric Baratay/Elisabeth Hardouin-Fugier, Zoo. Von der Menagerie zum Tierpark, Berlin 2000; Randy Malamud, Reading Zoos. Representations of Animals and Captivity, New York 1998; Lothar Dittrich/Annelore Rieke-Müller, Der Löwe brüllt nebenan. Die Gründung Zoologischer Gärten im deutschsprachigen Raum, Köln 1998.

  5. 5.

    Mark Fontes, Virtual Reality Zoo: Guangzhou virtual reality zoo a big hit with visitors, in: CGTN 21.01.2018, https://news.cgtn.com/news/3d496a4e34674464776c6d636a4e6e62684a4856/share_p.html (letzter Zugriff: 23.06.2019).

  6. 6.

    Vgl. http://www.gzzoo.com/en/ (letzter Zugriff: 23.06.2019).

  7. 7.

    Ebd.

  8. 8.

    o.A., Ohne gefangene Tiere: In China eröffnet der erste virtuelle Zoo, in: Stern.de 22.01.2018, https://www.stern.de/video/zoo-ohne-tiere--in-china-eroeffnet-der-erste-virtuelle-zoo-7832190.html (letzter Zugriff: 23.06.2019).

  9. 9.

    Vgl. z. B. den Eintrag „Virtual Zoo“ in Wikipedia, https://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_zoo (letzter Zugriff: 23.06.2019).

  10. 10.

    Vgl. als weitere Stimme, die sich für das Format des virtuellen Zoos ausspricht, z. B. die Whale and Dolphin Conservation, Virtuelle Zoos: eine humanere Zukunft für Wale und Delfine dank neuer Technologien (https://de.whales.org/blog/2014/11/virtuelle-zoos-eine-humanere-zukunft-fur-wale-und-delfine-dank-neuer-technologien, letzter Zugriff: 23.06.2019).

  11. 11.

    Vgl. Jacques Derrida, Das Tier und der Souverän I. Seminar 2001–2002. Aus dem Französischen von Markus Sedlaczek, hg. von Peter Engelmann, Wien 2008, S. 378–428.

  12. 12.

    Vgl. Donna Haraway, Staying with the Trouble. Makin Kin in the Anthropocene, Durham 2016; Bruno Latour, Das Parlament der Dinge. Für eine politische Ökologie, Frankfurt a. M. 2001.

  13. 13.

    Zit. nach Paul Huot, Les Massacres a Versailles en 1792. Éclaircissements Historiques et Documents Nouveaux, Paris 1869, S. 25, meine Übersetzung („au nom du peuple et au nom de la nature, […] de rendre à la liberté des êtres sortis libres des mains du Créateur et induement détenus par l’orgueil et le faste des tyrans.“).

  14. 14.

    Ebd., S. 25 f. („ce que, parmi ses pensionnaires, il en était un certain nombre, tellement inaccessibles au sentiment de la reconnaissance, que le premier usage qu’ils feraient de leur liberté serait, vraisemblablement, de dévorer leurs libérateurs.“).

  15. 15.

    Ebd., S. 26 („quant aux animaux inoffensifs, ils furent immédiatement mis en liberté.“).

  16. 16.

    So Pinel, hier zit. nach Jacques Derrida, Das Tier und der Souverän, S 390.

  17. 17.

    Ali Berman, In a virtual zoo, there are no animals on capticity, in: MNN.com 02.06.2016, https://www.mnn.com/earth-matters/animals/stories/virtual-zoo-there-are-no-animals-captivity (letzter Zugriff: 23.06.2019).

  18. 18.

    Matthias Bastian, VR-Zoo in China – PETA ist begeistert, in: VORODO 21.06.2016, https://vrodo.de/vr-zoo-in-china-peta-ist-begeistert/ (letzter Zugriff: 23.06.2019).

  19. 19.

    http://www.vision-nemo.org/kampagne/ (letzter Zugriff: 18.10.2018).

  20. 20.

    Kathryn Sussman, An Alternative Future for Looking at Non-wild Wildlife, in: Zoocheck.com 12.06.2016, https://www.zoocheck.com/an-alternative-future-for-looking-at-non-wild-wildlife/ (letzter Zugriff: 23.06.2019).

  21. 21.

    Ali Berman, In a virtual zoo, there are no animals on capticity.

  22. 22.

    Matthias Bastian, VR-Zoo in China – PETA ist begeistert.

  23. 23.

    http://www.vision-nemo.org/vision-nemo/ (letzter Zugriff: 18.10.2018).

  24. 24.

    Vgl. Herwig Grimm/Markus Wild, Tierethik zur Einführung, Hamburg 2016; Markus Wild, Tierphilosophie zur Einführung, Hamburg 2008; Markus Wild, Die anthropologische Differenz. Der Geist der Tiere in der frühen Neuzeit bei Montaigne, Descartes und Hume, Berlin, New York 2006.

  25. 25.

    Zit. nach http://www.vision-nemo.org/aktuell/ (letzter Zugriff: 18.10.2018).

  26. 26.

    Alexander Pschera, Das Internet der Tiere. Natur 4.0 und die conditio humana, in: Zeitschrift für Medien- und Kulturforschung 7 (2016), S. 111–124, hier S. 119; vgl. auch Ders., Das Internet der Tiere. Der neue Dialog zwischen Mensch und Natur, Berlin 2014.

  27. 27.

    Shadee Malekafzali, Landmark Press Release: Theme Park and Live Entertainment Creative Studio Landmark Entertainmentgroup Now Creating Attractions in Virtual Reality, in: Landmarkusa.com 07.06.2015, http://www.landmarkusa.com/single-post/2015/06/07/Landmark-Press-Release-Theme-Park-and-Live-Entertainment-Creative-Studio-Landmark-Entertainment-Group-Now-Creating-Attractions-in-Virtual-Reality (letzter Zugriff: 23.06.2019).

  28. 28.

    Ebd.

  29. 29.

    Jacques Derrida, Das Tier und der Souverän, S. 389.

  30. 30.

    Ebd.

  31. 31.

    Ebd., S. 390.

  32. 32.

    Ebd., S. 391.

  33. 33.

    Ebd.

  34. 34.

    Ebd., S. 406.

  35. 35.

    Ebd.

  36. 36.

    Ebd., S. 423.

  37. 37.

    Ebd., S. 426.

  38. 38.

    Ebd.

  39. 39.

    Ebd.

  40. 40.

    Ebd.

  41. 41.

    http://www.vision-nemo.org/vision-nemo/ (letzter Zugriff: 18.10.2018).

  42. 42.

    Ebd.

  43. 43.

    Vgl. hierzu einordnend Stefan Rieger, Tiere und Medien, in: Roland Borgards (Hg.), Tiere. Kulturwissenschaftliches Handbuch, Stuttgart 2016, S 30–36, hier S. 33 f.

  44. 44.

    Alexander Pschera, Das Internet der Tiere, S. 118.

  45. 45.

    Jacques Derrida, Das Tier und der Souverän, S. 396.

  46. 46.

    Ebd.

  47. 47.

    Ebd., S. 397.

  48. 48.

    Ebd., S. 398.

  49. 49.

    Ein Ausgeliefertsein, das im Bildmaterial zum virtuellen Zoo in Guanghzou mit seinen bebrillten und angeschnallten Zoobesuchern höchste Anschaulichkeit gewinnt; vgl. z. B. Charmmy Zhang, Chinese zoo uses virtual reality to allow visitors to ‚interact‘ with animals, in: South China Morning Post 20.07.2018, https://www.scmp.com/news/china/society/article/2126494/chinese-zoo-uses-virtual-reality-allow-visitors-interact-animals (letzter Zugriff: 23.06.2019).

  50. 50.

    http://www.vision-nemo.org/vision-nemo/ (letzter Zugriff: 18.10.2018).

  51. 51.

    Vgl. Bruno Latour, Das Parlament der Dinge; Donna Haraway, Staying with the trouble.

  52. 52.

    Vgl. zu einer medien- und tiertheoretischen Analyse der Crittercams Donna Haraway, When Species Meet, Minneapolis/London 2008, S. 249–263.

  53. 53.

    Vgl. hierzu u. a. Sven Wirth/Anett Laue/Markus Kurth/Katharina Dornenzweig/Leonie Bossert/Karsten Balgar (Hg.), Das Handeln der Tiere. Tierliche Agency im Fokus der Human-Animal Studies, Bielefeld 2015; Sarah E. McFarland/Ryan Hediger (Hg.), Animals and agency. An interdisciplinary exploration, Brill 2009.

  54. 54.

    Vgl. zu diesem Argument auch Jason C. Hribal, Animals, Agency, and Class. Writing the History of Animals from Below, in: Human Ecology Review 14 (2007), S. 101–112.

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Borgards, R. (2019). Der virtuelle Zoo. In: Bolinski, I., Rieger, S. (eds) Das verdatete Tier. Cultural Animal Studies, vol 5. J.B. Metzler, Stuttgart. https://doi.org/10.1007/978-3-476-04941-4_9

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  • Publisher Name: J.B. Metzler, Stuttgart

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