Zusammenfassung
Das Medium Computer kreiert neue Wirklichkeiten. Sie sind kein bloßes Ab-Bild von etwas, kein Foto und kein Film einer von uns unabhängigen Realität. Der von uns in Interaktion mit dem Computer erzeugte Raum ist virtuell. Weder Ding noch Bild, sondern irgendwo dazwischen.
„Die Suche nach Überraschungen liegt in der Natur des Menschen; es geschieht ja oft, daß sich eine Sache ganz anders darstellt, als es ursprünglich schien. Aber warum nimmt man an, daß alle Phänomene trügerisch sind und daß die ‘Wahrheit verborgen in den Tiefen’ liegt (Demokrit) ?“
(Feyerabend 1995, S. 222)
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Preview
Unable to display preview. Download preview PDF.
Rights and permissions
Copyright information
© 1998 Springer Fachmedien Wiesbaden
About this chapter
Cite this chapter
Frindte, W. (1998). Computerwelten und virtuelle Wirklichkeiten. In: Soziale Konstruktionen. VS Verlag für Sozialwissenschaften, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-322-99255-0_9
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-99255-0_9
Publisher Name: VS Verlag für Sozialwissenschaften, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-531-13264-8
Online ISBN: 978-3-322-99255-0
eBook Packages: Springer Book Archive