Zusammenfassung
Das Rechnen mit Zahlen in einem Computer bringt zwangsläufig Rundungsfehler mit sich. Beachtet man bei der Formulierung von Algorithmen einige Regeln, können die Auswirkungen von Rundungen normalerweise vernachlässigt werden. Es darf jedoch nicht vergessen werden, daß z.B. Zahlen wie 1/3 in der normalen Zahldarstellung (float bzw. double) nicht exakt repräsentiert werden können. In diesem Kapitel suchen wir nach Wegen, um das Problem des Genauigkeitsverlustes durch Rundung zu entschärfen.
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© 1997 Springer Fachmedien Wiesbaden
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Aupperle, M. (1997). Projekt Mehrfach genaues Rechnen. In: Die Kunst der objektorientierten Programmierung mit C++. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-322-96868-5_15
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-96868-5_15
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
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