Zusammenfassung
Wer Programme mit Hilfe der Programmiersprache C erzeugen will, benötigt unbedingt
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einen Compiler, der aus dem „Quellcode“ den sogenannten „Objectcode“ erzeugen kann, Libraries, in denen sich der bereits compilierte Code (Objectcode) von Standardfunktionen befindet, und einen Linker, der die „Objectmoduln“ zu einem ausführbaren Programm „bindet“
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einen Editor, mit dem der Quellcode geschrieben wird (zur Not tut es auch ein Textverarbeitungssystem, diese Variante ist allerdings nicht empfehlenswert).
“Plug and Play” ist eine ganz tolle Sache, leider funktioniert es in der Regel nur zu 50 Prozent.
Um exakt zu sein: “Plug” gelingt eigentlich immer ...
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© 1997 B. G. Teubner Stuttgart
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Dankert, J. (1997). Hilfsmittel für die C-Programmierung. In: Praxis der C-Programmierung für UNIX, DOS und MS-Windows 3.1/95/NT. Informatik & Praxis. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-94773-4_2
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-94773-4_2
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-519-02994-6
Online ISBN: 978-3-322-94773-4
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