Zusammenfassung
Das Zauberwort OOP (Objektorientiertes Programmieren) geht schon seit den siebziger Jahren um; mit der in den USA entwickelten Sprache SMALLTALK kam man vor Jahren erstmals dem Ziel näher, die Benutzeroberflächen von Rechnern besser an den Eigenheiten des Menschen zu orientieren: Bei manchen unserer Programmbeispiele haben wir oft mehr Zeit für eben diese Ziele als für die Algorithmen investiert, und trotzdem ist einiges unbefriedigend. Ab TURBO 5.5 und insbesondere ab Version 6.0 (mit dem Paket TURBO VISION) hat sich jetzt so viel geändert, daß ein eigenes Manual [4) erforderlich geworden ist. Statt dieses Einführungskapitels müßten wir ein eigenes Buch schreiben, um die Möglichkeiten von OOP umfassend zu beschreiben.
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© 1992 B. G. Teubner Stuttgart
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Mittelbach, H. (1992). Klassen und Objekte. In: Programmierkurs TURBO-PASCAL. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-94770-3_24
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-94770-3_24
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-519-02981-6
Online ISBN: 978-3-322-94770-3
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