Zusammenfassung
Mit Hilfe von Prozeduren können Sie als Programmierer neue Befehle definieren. Das Konzept der Prozeduren ist eines der mächtigsten Konzepte imperativer Programmiersprachen. Wir werden in diesem Kapitel zunächst nur einen Teil dieses Konzeptes kennenlernen. In den Kapitel 15, 16 und Kapitel 17 wird das Prozedurkonzept verallgemeinert und erweitert.
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© 1999 B.G. Teubner Stuttgart · Leipzig
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Boles, D. (1999). Prozeduren. In: Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-94667-6_8
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-94667-6_8
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-519-02297-8
Online ISBN: 978-3-322-94667-6
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