Zusammenfassung
Prototyping in einem Designteam wird als Software-Entwicklungsstrategie vorgestellt, durch die ein möglichst hohes Maß an Benutzerfreundlichkeit verwirklicht werden kann. Im Projekt PROTOS wird exemplarisch ein an diesem Konzept orientierter Entwicklungsprozeß durchgeführt. Die Voraussetzungen dafür — eine Qualifizierungsmaßnahme für Designteam-Mitglieder sowie Methoden zur empirischen Prüfung der Software-Prototypen — werden skizziert. Unser Vorgehen und die Erfahrungen bei dieser benutzerorientierten Software-Entwicklung werden erläutert und wichtige Rahmenbedingungen diskutiert.
Der vorliegende Beitrag entstand im Rahmen des Forschungsprojekts PROTOS — Entwicklung von Methoden zur Herstellung und Bewertung von Prototypen für Benutzeroberflächen (01 HK 088-6), das vom BMFT (AuT-Programm) gefördert wird. Projektleitung: Prof. Dr. C. Graf Hoyos
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Literatur
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© 1991 B. G. Teubner Stuttgart
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Müller, B., Hacker, S. (1991). Prototyping in einem Designteam: Vorgehen und Erfahrungen bei einer benutzerorientierten Software-Entwicklung. In: Ackermann, D., Ulich, E. (eds) Software-Ergonomie ’91. Berichte des German Chapter of the ACM. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-322-94654-6_10
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