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Prototyping in einem Designteam: Vorgehen und Erfahrungen bei einer benutzerorientierten Software-Entwicklung

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Book cover Software-Ergonomie ’91

Part of the book series: Berichte des German Chapter of the ACM ((BGCACM))

  • 118 Accesses

Zusammenfassung

Prototyping in einem Designteam wird als Software-Entwicklungsstrategie vorgestellt, durch die ein möglichst hohes Maß an Benutzerfreundlichkeit verwirklicht werden kann. Im Projekt PROTOS wird exemplarisch ein an diesem Konzept orientierter Entwicklungsprozeß durchgeführt. Die Voraussetzungen dafür — eine Qualifizierungsmaßnahme für Designteam-Mitglieder sowie Methoden zur empirischen Prüfung der Software-Prototypen — werden skizziert. Unser Vorgehen und die Erfahrungen bei dieser benutzerorientierten Software-Entwicklung werden erläutert und wichtige Rahmenbedingungen diskutiert.

Der vorliegende Beitrag entstand im Rahmen des Forschungsprojekts PROTOS — Entwicklung von Methoden zur Herstellung und Bewertung von Prototypen für Benutzeroberflächen (01 HK 088-6), das vom BMFT (AuT-Programm) gefördert wird. Projektleitung: Prof. Dr. C. Graf Hoyos

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© 1991 B. G. Teubner Stuttgart

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Müller, B., Hacker, S. (1991). Prototyping in einem Designteam: Vorgehen und Erfahrungen bei einer benutzerorientierten Software-Entwicklung. In: Ackermann, D., Ulich, E. (eds) Software-Ergonomie ’91. Berichte des German Chapter of the ACM. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-322-94654-6_10

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-94654-6_10

  • Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden

  • Print ISBN: 978-3-519-02674-7

  • Online ISBN: 978-3-322-94654-6

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