Zusammenfassung
Wir erwähnten bereits im Zusammenhang mit der Top-Down-Entwicklungsmethode, daß es recht schwierig ist, einen Algorithmus zu zerlegen und näher an die Zielmaschine zu bringen, wenn wir nicht wissen, wie diese Zielmaschine aussieht. In diesem Kapitel stellen wir die Registermaschine als abstrakte Maschine vor, die ziemlich große Ähnlichkeit mit den echten Computern hat. Gleichzeitig ist dies ein erstes Beispiel dafür, wie man abstrakte Maschinen mathematisch präzise definiert.
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© 1991 B. G. Teubner Stuttgart
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Klaeren, H. (1991). Registermaschinen als Computermodell. In: Vom Problem zum Programm. Leitfäden und Monographien der Informatik. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-322-93993-7_3
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-93993-7_3
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-519-12242-5
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