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„Bridg-it“ und andere Spiele

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Mathematische Knobeleien
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Zusammenfassung

Bei typisch mathematischen Spielen wie Dame, Schach, Go oder auch „Ticktacktoe“ handelt es sich immer um einen Wettkampf zwischen zwei Spielern, der

  1. 1.

    nach einer endlichen Anzahl von Zügen beendet sein muß, in dem

  2. 2.

    keinerlei Zufallselemente wie Auswürfeln oder Kartenziehen eine Rolle spielen, und bei dem

  3. 3.

    beide Spieler jederzeit freien Einblick in alle Züge ihres Gegners haben.

Nirgendwo hat der Mensch mehr Scharfsinn an den Tag gelegt als in seinen Spielen.

— Leibniz, in einem Brief an Pascal

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© 1984 Friedr. Vieweg & Sohn Verlagsgesellschaft mbH, Braunschweig

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Gardner, M. (1984). „Bridg-it“ und andere Spiele. In: Mathematische Knobeleien. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-322-93819-0_18

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  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-93819-0_18

  • Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden

  • Print ISBN: 978-3-528-28321-6

  • Online ISBN: 978-3-322-93819-0

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