Zusammenfassung
Dieses Kapitel erläutert die Grundlagen der Entwicklung graphischer und multimedialer Benutzerschnittstellen, die allgemein als überzeugendes Anwendungsgebiet der objektorientierten Programmierung gilt. Nahezu alle neueren Werkzeuge für die Benutzerschnittstellenentwicklung besitzen deshalb eine objektorientierte Software-Architektur. Aufgrund zahlreicher Veröffentlichungen über die Konzepte der objektorientierten Programmierung ([Car85b], [Cox86], [Ste86], [Weg87] [Mey88], [Str88], [Nie89], [Kho90], [Weg90], [Bud91], [Ehr92], [Eir93]) wird in diesem Buch vorausgesetzt, daß der Leser grundlegende Kenntnisse der objektorientierten Programmierung besitzt.
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© 1995 B. G. Teubner Verlagsgesellschaft Leipzig
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Götze, R. (1995). Grundlagen. In: Dialogmodellierung für multimediale Benutzerschnittstellen. TEUBNER-TEXTE zur Informatik, vol 14. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-322-93429-1_2
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-93429-1_2
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-8154-2064-5
Online ISBN: 978-3-322-93429-1
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