Zusammenfassung
Das eigentliche Ziel der Interaktiven 3D-Computergrafik ist die Generierung eines Farbbildes in einem Bildschirmfenster. Dieses Fenster besteht aus einer rechteckigen Anordnung von einzelnen Bildpunkten (Pixel), von denen jeder eine eigene Farbe darstellen kann.
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© 2004 Friedr. Vieweg & Sohn Verlag/GWV Fachverlage GmbH, Wiesbaden
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Nischwitz, A., Haberäcker, P. (2004). Farbe, Transparenz und Farbmischung. In: Masterkurs Computergrafik und Bildverarbeitung. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-92916-7_9
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-92916-7_9
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-528-05874-6
Online ISBN: 978-3-322-92916-7
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