Zusammenfassung
Um einen Überblick über die Entwicklung von Hypermedia-Software zu erhalten, sollen in diesem einleitenden Abschnitt die sieben Punkte der Hypermedia-Software-Entwicklung vorgestellt werden, die Danny Goodman in seinem neuen Buch “HyperCard Developer’s Guide”[Goo88] als zentral für die Entwicklung von kommerzieller Hypermedia-Software betrachtet. Danny Goodmann hat seine Liste speziell für die HyperCard-Software-Entwicklung zusammengestellt. Die aufgeführten Schwerpunkte lassen sich allerdings (mit kleinen Modifikationen) auf Hypermedia-Applikationsentwicklung im Allgemeinen übertragen. Die sieben Punkte von Danny Goodmann lauten (frei übersetzt und zusammengefasst):
-
1.
Ist Hypermedia für das Projekt nötig
-
2.
Hypermedia-Erfahrung des Benutzers
-
3.
Bildschirmästhetik
-
4.
Struktur einer Hypermedia-Applikation
-
5.
Konversion zu Hypermedia
-
6.
Attraktivität einer Hyper-Applikation
-
7.
Hypermedia-Entwicklung ist Software-Entwicklung
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© 1990 B. G. Teubner Stuttgart
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Gloor, P.A. (1990). Hypermedia-Software-Engineering. In: Hypermedia-Anwendungsentwicklung. Leitfäden der angewandten Informatik. Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden. https://doi.org/10.1007/978-3-322-92761-3_2
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-92761-3_2
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag, Wiesbaden
Print ISBN: 978-3-519-02496-5
Online ISBN: 978-3-322-92761-3
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