Zusammenfassung
Eine Klasse enthält Methoden und Datenfelder. Methoden bestehen aus Methodenköpfen und Methodenrümpfen. Methodenköpfe stellen die Schnittstellen eines Objektes zu seiner Außenwelt dar.
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UML bedeutet Unified Modelling Language. UML stellt eine graphische Spezifikationssprache für die Modellierung objektorientierter Systeme dar.
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© 2000 B. G. Teubner GmbH, Stuttgart/Leipzig/Wiesbaden
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Goll, J., Weiß, C., Rothländer, P. (2000). Schnittstellen. In: Java als erste Programmiersprache. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-92753-8_13
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DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-322-92753-8_13
Publisher Name: Vieweg+Teubner Verlag
Print ISBN: 978-3-322-92754-5
Online ISBN: 978-3-322-92753-8
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